《军团战棋英雄时代》是款魔一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。玩家将会扮演军团首领,幻风在游戏中建设自己的略战城堡和领地,探索未知的棋游大陆,搜寻各种宝物,军团培养自己的战棋中型英雄和军队,对抗其他军团,英雄并且击败统治这个世界的时代幕后天神。

一、款魔战斗方式
《军团战棋英雄时代》是幻风类似于文明6的方格拼单位游戏,但是略战有一些魔兽兵种技能的东西,整体来说,游戏有足够的深度和广度供玩家探索,游戏性和回合制的反馈也出乎意料的好,还有经营因素和城堡的升级规划,可以说是非常适合用来消磨时间的一款游戏,丰富的突发事件反馈也很不错!

二、职业/武器搭配
这个不用细说,懂的都懂,简单来说,和玩红警魔兽蛮像的,还有兵种的装备设计。但是《军团战棋英雄时代》中兵种的装备加成的反馈似乎不是很强,不知道是不是因为有ai以及装备本身数值的原因。还有,你不能给已经造好的兵一键换装备,需要一系列的操作,这个很复杂,希望可以改进。这个游戏有没有人能一起玩PVP还是个问题,PVE经常要一对多个ai,想获得所谓的游戏快乐似乎只能通过降低ai的数值强度,毕竟你不可能要求每个玩家都付出足够的时间来学习一个新游戏,这似乎太简单粗暴了,整体游戏虽然爽,但是不到位,不过ai智商是个老问题,没有什么特别大的问题,但是容易腻。

三、优点
《军团战棋英雄时代》的优点很明显,就是策略性高,种族兵种装备技能多样性高,搭配多样。同时结合了英雄无敌的英雄系统和文明四的科技系统,总之是一款优秀的策略战棋游戏。

四、缺点
《军团战棋英雄时代》的缺点也很明显,首先是AI低能,从中期开始AI就围城了,虽然也分兵占领资源点,但更多的是傻傻的聚在一起攻城,鉴于此,玩家的大方向玩法很单一,就是主力一路推AI的城堡,同时家里升级城堡硬度,推完一家AI城堡之后,他们可能都推不动你的一座城堡。

然后从中期开始操作就比较繁琐了,与英雄无敌中一个英雄代表的是一支庞大的军队不一样,在这个游戏中,每个士兵都是独立展示的,一轮过后,每个士兵都要展示行动的细节,要想掌握敌人的动态,就得一个一个等,这样怎么受得了中等大小以上的地图,如果跳过细节,又不能掌握敌人的重要部署,下一轮可能就死了,还有就是后期有很多单位,需要一个个操作,回合结束后,系统不会提示哪些单位还没有行动,建议设计一个提示功能。

五、总结
总之,《军团战棋英雄时代》这款游戏适合对策略战棋类游戏感兴趣的玩家尝试,但是这个游戏没有新手教程,建议你进去玩一局快速游戏,几个小时后,你会对每个选项有一个初步的了解。
虽然由于上限和优惠概率的差异,不宜进行简单的比较,但在《赛马娘》《蔚蓝档案》等类似游戏中,日服通常十连抽卡费为3000日元,这就是为什么玩家不满《蕾丝莱利安娜的炼金工房》定价6000日元十连抽。
根据开发团队发布的通知,虽然在开服前对抽卡定价通过反复试验,然而玩家依然不满十连抽价格为6000日元。在游戏开服后两周内收到的各类意见中,有关抽卡价格的反馈数量特别多。
作为具体的应对措施,光荣决定在下次活动中实施两种价格的抽卡:即通过付费进行的十连抽,抽到的扭蛋数量将是之前的两倍,相当于付费十连进行了半价优惠。
《蕾丝莱利安娜的炼金工房》目前在iOS/Android上发布,PC版(Steam)计划将在之后发布。
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