5月29日-6月2日,第届动漫第二十届中国国际动漫产业博览会在杭州白马湖国际会展中心启幕,中国恺英网络携旗下自研IP《百工灵》《岁时令》《KINGNET FAMILY》《蓝月纪元》、国际游戏产品《怪物联萌》《仙剑奇侠传:新的节米巨型开始》《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》以及数字资产平台《拾元立方》组队参展,打造游戏试玩、现场cos演出、恺英空降趣味活动等丰富的网络玩偶活动,开启一场次元派对。亮相

巨型百工灵空降 成打卡新地标
恺英网络自研IP《百工灵》推出的第届动漫超大号百工灵叠叠乐受到了现场玩家的关注和喜爱。近4米高的中国Q萌可爱百工灵迅速成为本届展会网红打卡点之一,吸引粉丝纷纷前来合影。国际


广受期待的节米巨型《百工灵》手游也在本次展会中首次线下曝光并开放试玩,趣味玩法吸引了现场玩家的兴趣。该手游是基于《百工灵》IP改编的传统手工艺题材模拟经营类游戏。在游戏中,玩家将扮演百工学徒,通过完成课堂中的合成玩法关卡学习制作手工艺品,提升制作技能,制造出各式各样的工艺品,体验中国传统文化的魅力。目前已顺利取得版号,将在不久后和粉丝正式见面。
打破次元壁,岁时令联名汉服线下首曝
当国风IP遇见汉服,一股“穿”越时代的文化热潮正在袭来。国漫现场,恺英网络国风题材IP《岁时令》与汉服品牌《西子问》首套联名冬至节日代言人款汉服线下亮相展陈,双方重点打造的二十四节气系列马面裙也在国漫期间与大家路透。
《岁时令》是国家社科基金重大课题“新时代文明实践中心建设研究”的阶段性成果之一。《岁时令》力图综合运用线下书籍绘本、线上连载漫画、插图、有声书、短视频、数字艺术品、虚拟人、休闲游戏等综合媒介,全方位地打造贯穿传统与未来、虚拟与现实的IP时空。人气角色端午节日代言神“叶竞舟”COSER首次出展,与玩家粉丝们一起互动合影。展台内还设置了二十四节气幸运抽奖转盘,超大“福”袋,24节气花种礼包送不停。

同时在数字资产平台拾元立方可以免费领取数字资产“蓝月龙神AI收藏卡”加同款实体收藏卡加100%中奖大转盘。更多IP的综合玩法等你来解锁。
三大IP游戏开启线下试玩抢先体验
在展台的游戏体验区中,开放《怪物联萌》《仙剑奇侠传:新的开始》《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》三款不同类型新游的试玩与预约活动,玩家可以沉浸式享受游戏的乐趣,并获得限量福利礼包。

《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》是一款魔国建设策略手游,由动画正版授权,再现动画人气角色战斗名场面。游戏将争取在今年内上线。另一款今年初上线的游戏《仙剑奇侠传:新的开始》以李逍遥视角代入仙剑世界,涵盖了仙剑1-6全部剧情完美复刻单机剧情体验。还有一款未上线的策略塔防+卡牌养成的轻度Q版休闲塔防游戏产品《怪物联萌》也能在现场提前体验。值得一提的是,6月12日《怪物联萌》将联动喜羊羊首发上线,线上多重开服福利等你参与。
游戏赋能+ 另类游戏周边引人驻足
除游戏展区外,此次恺英网络还专门设置了“游戏+”文化赋能展示区,携精美的建窑建盏、黑纸扇和传奇IP酒 "裁决酒"三款文化类游戏衍生订制品进行展出,在诸多主流二次元游戏周边品类中成为一道亮眼的风景,让观众更直观的感受到游戏与传统文化碰撞的跨界出圈。

首次在线下展出的传奇IP酒"水墨·裁决"是传奇23周年珍藏纪念酒,将中华白酒与经典传奇相结合,融合游戏情怀传递千年酿酒文化。另外两款展品《百工灵》“万物有灵”黑纸扇与《蓝月传奇》“义结金兰”建阳建盏也均为经典IP与非遗技艺融合的产物。
多重活动解锁 万分物料派送
展会现场恺英网络展台还为游客带来了大量福利惊喜,不仅有限定周边亮相,还有海量物料免费派送。特殊定制的“补光团扇”在炎炎夏日中成为最受欢迎的周边之一,自带反光板且小巧便捷的设计成了观众逛展拍照必备神器。
成立一周年的吉祥物品牌KINGNET FAMILY此次还带来了周年庆公布的全新产品“定制限量款机械键盘”展出,并携“一番赏”活动开启线下福利玩法,吸引众多玩家前来参与。


怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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